[Review] Atom Zombie Smasher
Título: Atom Zombie Smasher
Año: 2011
Género: Estrategia, Independiente
Desarrolladora: Blendo Games
PEGI: Everyone
Requisitos mínimos: Windows XP, Vista, 7(32/64bits);
Procesador: 1Ghz o más rápido ; Memoria RAM: 512MB;
Gráfica: de 64MB; 60MB de espacio en disco;
El recientemente añadido al pack Humble Bundle #3 es un juego de estrategia, en el que con un helicoptero y unas pocas unidades deberás defender las diferentes ciudades de un país, que está sufriendo una invasión Zombie. En general, ganar una partida normal es bastante complicado, así que es muy probable perder la primera campaña según se empieza el juego. La siguiente vez que quieras hacer una campaña podrás marcar ciertas opciones que te faciliten el trabajo. El juego es entretenido, pero tampoco como para quitar el sueño. En Steam cuenta con 41 logros que te pueden animar a dedicarle unas poquitas horas más. Tambien se puede realizar la campaña en modo cooperativo con otros 3 amigos, lo que supongo, facilita mucho más las cosas
Otra opción interesante del juego es que trae un editor y te permite crear tus propios mods y compartirlos con otras personas, así que si creeis que podeis hacerlo mejor ya sabéis.
| Print article | This entry was posted by danny8689 on 7 August, 2011 at 20:44, and is filed under Review. Follow any responses to this post through RSS 2.0. You can leave a response or trackback from your own site. |


about 9 months ago
Pues yo le habría dado más, las combinaciones de armas, y las opciones de campaña dan lugar a infinidad de estrategias y un montón de jugabilidad.
Hecho en falta algo como upgrades o una tienda para comprar mejoras persistentes o contenido extra fuera de las campañas, eso si.
about 9 months ago
Le daría más si no me sintiese tan limitado en las campañas normales, como bien dices, mejoras persistentes y lo que es más, poder llevar más elementos a las misiones, sobre todo siendo tan complicadas. Porque algunas son imposibles
about 9 months ago
En ese aspecto, no es un juego hecho para ganar, si no un juego para perder de la mejor forma posible, aun así, jugando en normal y con las opciones que más te gusten(eligiendo las tropas que quieres por ejemplo) pues creo que tan imposible no es.
No sé, creo que el concepto es original y que está bien hecho, aunque la historia sea algo extraña para el resto de mortales xD
about 9 months ago
Ya pero el modo normal para mi es sin marcar ninguna opción, que es como se juega la primera vez, y así hay fases que son imposibles
El concepto está bien, pero la jugabilidad escasilla, para mi gusto le faltan detalles
about 9 months ago
Hombre, si, hacer una fase lvl 4 con 2 barricadas, 1 sniper y 1 dinamita(como hizo Fonso el otro día) es un poco imposible, si vas a jugar con tropas aleatorias, cuando te toca algo así te vas a una fase lvl 1 o 2, pero si no, quitas las tropas aleatorias y tan imposible no es, además, ya digo, no es un juego en el que deberías exterminar los zombies, si no ganar todo el tiempo posible y rescatar toda la gente que puedas
Y al final hay que saber tirar de las llamas para que no se les vaya mucho el puntaje por territorios, yo creo que el juego está bastante currado para ser un indie.